レシチャレ 拍小票赚积分 App 使用指南与招待码

我平时都有记账的习惯,通常小票会拿回家使用 Beancount 记录一下,但是今天刚好看到一个广告,在日本把小票拍照还能攒钱,虽然很早之前在播客上就听说过这个事情,但其实一直没有怎么了解,今天刚好遇到了一个叫做 レシチャレ 的应用,顺便就记录一下。

レシチャレ 的商业逻辑很直白:品牌方想知道自己的商品到底卖给了谁、和什么东西一起被买走,而这些数据在收银小票上写得清清楚楚,于是他们愿意花钱买。你只要掏出手机拍一张照片,几十到几百日元的积分就落到账户里。

レシチャレ 拍小票赚积分 App 使用指南与招待码

レシチャレ 是什么

レシチャレ(全称 レシチャレ by クラシル)的运营方是做菜谱视频起家的 dely 株式会社,也就是现在的クラシル株式会社,2024 年 12 月在东证 Growth 上市。这个 App 早期叫 Hops,后来改名 クラシルリワード,2025 年 11 月又统一改成了现在的 レシチャレ。名字换来换去容易让人困惑,但你在网上搜到的那些「クラシルリワード 攻略」文章讲的其实就是同一个东西。

它属于日本人说的 ポイ活(积分生活)范畴,但和纯粹的返利网站不太一样。我之前写过 我在 Moppy 一年赚了 6 万 返积分网站 Hapitas 介绍,那类站点的核心是办信用卡、开证券户这种大额单次任务,赚的是渠道佣金。レシチャレ 的定位更贴近日常,它把你每天都会发生的行为——买东西、走路、看传单——全部变成积分入口,其中最有特色也最值钱的就是小票。

App 里的通用货币叫コイン(金币),名义汇率是 100 コイン 兑 1 日元。这个数字要记牢,因为界面上动不动就跳出「获得 50000 コイン」这种看起来很爽的提示,换算过来其实只有 500 日元,第一次用的人很容易被数字的量级骗到。

商业模式

レシチャレ 应用的背后是完整的成果报酬型数字营销的商业模式。拍小票赚钱是表面,底层是 dely 打通了厂商、零售商、消费者的数据流,本质上是一个 O2O 数据变现平台。

这个网出核心不是 App 向用户收钱,而是制造商零售商付费买数据,App 将预算部分返还给用户。上游的付费方包括食品、饮料快消品制造商和零售企业,目的是为了推广指定商品,或提升到店购买率。

传统的电视广告或者货架陈列,很难精确地衡量到底有没有人购买,而 レシチャレ 可以通过数据分析,短期营销,厂商只为实际购买的行为付费。消费者何时、何地买了什么商品,花了多少钱,用了什么支付方式,这一类数据颗粒度极细,传统的 POS 系统或信用卡数据都做不到。

dely 真正的价值在于积累了 4000 万用户的行为数据,能够把线下购买数据和用户属性打通,做精准营销匹配。

小票能换多少钱

レシチャレ 的小票玩法分成两条完全不同的线,收益差着两个数量级,搞清楚区别是用好这个 App 的前提。

なんでもレシート

第一条线叫 なんでもレシート(也叫毎日レシート),字面意思就是「什么小票都行」。超市、便利店、药妆店、餐厅的小票都能提交,不限定你买了什么,系统只是收集消费行为数据。规则是每天最多 5 张,小票需要在购买后一定期限内(一般是两个月内)提交,拍照时要求整张小票完整入镜、不能有折痕遮挡关键信息。

提交成功后会得到一个提交印章,点击领取时会问你要不要看广告:看完 30 秒左右的视频广告能拿 50 到 60 コイン,直接跳过则只有 10 到 15 コイン。这个四到五倍的差距是整个 App 的设计核心,后面所有赚币方式都是同一套逻辑。也就是说,每天认真拍满 5 张小票并且全程看广告,一天大约 250 到 300 コイン,折合 2.5 到 3 日元,一个月不到 100 日元。

单看这个数字实在寒酸,但有个小技巧值得一提:由于每张小票都按「1 张 = 1 次提交」计算,跟金额无关,所以与其在超市一次性买齐一周的东西开出一张长长的小票,不如分成几次结账,或者把家人手里的小票也收集起来。同样的消费金额,提交次数越多拿到的コイン 越多。

指定商品的买取型小票

第二条线才是真正值钱的地方,App 里叫レシチャレ 的那个 Tab。运营方会挂出一批指定商品,通常是啤酒、零食、饮料、日用品这类快消品,你去实体店买下它,再拍小票上传,系统核对无误后按商品价格的一定比例返还コイン。这种玩法的还原率普遍在 10% 到 50% 之间,单笔到手 10000 到 60000 コイン 是常见区间,也就是 100 到 600 日元,遇到力度大的新品推广甚至会出现接近全额返还的案件。

对比一下就明白差距了:普通的拍小票 App 还原率大概在 0.03% 到 1%,一张小票值 1 到 10 日元;而 レシチャレ 的指定商品是拿真金白银在做新品推广,本质上是厂商的试用装预算。我的用法是每周打开这个 Tab 扫一眼,如果列表里出现本来就打算买的东西,比如某个牌子的即食味增汤或者气泡水,那就顺手在指定的商店买掉,等于打了对折;如果全是自己不需要的东西,就直接关掉,千万不要为了返币去买用不上的商品,那不叫省钱,那叫花钱。

除了小票还有哪些赚币方式

如果只拍小票,レシチャレ 的收益其实撑不起每天打开 App 的动力,它真正的设计是让你把好几种行为叠在一起。

移动是权重最高的一项。开着定位走路、骑车、坐车都会积攒一个类似油箱的进度条(界面上是胡萝卜形状的 ゲージ),速度越慢积攒得越快,步行三到六公里能攒满一罐,开车或坐电车则要十公里左右。攒满之后点击领取,同样是看广告 50 コイン、不看 10 コイン。步数则走的是另一套体系,它不直接给コイン,而是每 500 步给一张チケット(券),集齐 5 张可以抽一次おみくじ,单次期望值大概几十到一两百コイン。

チラシ 是电子传单,注册时设定好自己的マイエリア 之后,App 会推送附近超市的促销传单,每天最多看 5 份,每份看完广告拿 50 到 60 コイン。这一项耗时最短收益最稳,每天两三分钟就能搞定,顺便还真能看到附近超市今天什么打折。剩下的アンケート(问卷)一次 100 到 300 コイン,お得 Tab 里则是各种广告案件,下载 App 几百到几千コイン,办一张信用卡能给到几万コイン,这部分和返利网站的逻辑完全一致。另外每月 7 日、17 日、27 日参加お得 并达成条件可以享受 1.2 倍加成。

コイン 怎么兑换成钱

这是最容易让人踩坑的一节,因为账面汇率和实际到手汇率并不一样。

名义上 100 コイン 等于 1 日元,但兑换时统一扣 10% 手续费,所以真实换算是 110 コイン 兑 1 日元。最低兑换额是 33000 コイン,到手 300 日元。兑换通道走的是 ドットマネー 和 giftee 这两个中转平台,下游支持 PayPay マネーライト、[[日本 d Point 积分完全指南 |dPoint]]、Ponta、楽天ポイント、Amazon 礼品卡、Apple Gift Card、QUO カード Pay、银行转账以及 JAL、ANA 里程等几十种,其中 PayPay マネー 大概是最实用的,转过去在便利店直接当钱花。

需要留意的是各兑换先的实际比例并不统一。33000 コイン 换 PayPay 或 dPoint 是 300 日元分,但同样 33000 コイン 换楽天ポイント 只有 230 点,换 ANA 里程更是只有 85 マイル,差距相当大。所以别看到里程就觉得赚,老老实实换 PayPay 或 Amazon 礼品卡通常才是最优解。另外 2026 年 1 月这个 App 对兑换体系做过一次较大改版,部分旧通道被关闭、兑换先集中到了 ドットマネー 和 giftee,网上很多攻略文章的数字已经过期,真正要兑换的时候还是以 App 内当前显示为准。

首次兑换还有几道门槛:必须在 移動、チラシ、なんでもレシート、お得、レシチャレ 这几个 Tab 里累计获得 6000 コイン(好友邀请和抽签得来的不算),安装满 7 天,并且完成手机号认证。手机号认证是一号一账户,家人想各自注册需要各自的号码。还有一点容易被忽略:コイン 的有效期是从最后一次获得算起半年,只要你还在用就会自动延长,但如果彻底放着不管,攒到一半的币会直接归零。

招待码的使用规则

新用户注册时输入招待码可以直接拿到 5000 コイン,也就是 50 日元,到账基本是即时的。我的招待码是 YATQHBEY,首次注册的时候填进去就行。

关于招待码有几条规则必须提前知道,因为错过就补不回来了:

  • 招待码只能在注册流程中输入,App 装好之后走到教程那一步会出现输入框,一旦跳过完成注册,后台就没有补填入口了,客服也不给补。所以下载完第一件事不是急着拍小票,而是先把招待码填好。
  • 一个账号只能输入一个招待码,且只能输入一次,不能换着填多个人的码。
  • 手机号认证绑定账号,同一个手机号或同一台设备重复注册新账号不会再次获得招待奖励,多开小号刷奖励属于违反条款的行为,被判定异常会直接冻结账号,攒下的コイン 一并作废。
  • 除了固定的 5000 コイン,通过招待链接注册往往还附带阶梯任务,比如注册后 30 天内累计获得 50000 コイン 再送 50000 コイン、30 天内完成合计 300000 コイン 规模的广告案件再送 100000 コイン,加起来最高能到 150000 コイン 上下。这部分是活动性质的,条件和金额随时会调整,以你注册当时页面上写的为准,别拿着半年前的攻略去对照。
  • 阶梯奖励通常不是即时到账,达成条件后一周左右才会发放,没收到可以在 App 内联系客服,一般工作日几小时内会回复。

使用建议和避坑指南

用下来有几点体会想分享,尤其是关于「值不值得」这件事。

先说收益的真实水平。有测评者统计过,如果基本不出门,只靠每天看广告加传单,一天大约 600 コイン,一个月折合 160 日元左右;如果每天走一万步、传单和小票都不落下,实测能到 700 日元上下一个月;再叠加指定商品买取和问卷,做到一个月 1000 到 1200 日元是现实的上限。换句话说,这是一个用时间换零钱的游戏,时薪极低,把它当成「反正要做的事顺手拿点奖励」心态会舒服很多,指望靠它赚钱一定会失望。我自己给它的定位和 CashWalk 走路赚积分 差不多,都是通勤路上顺手点两下的事情。

再说成本。这个 App 最大的隐性成本是广告,几乎每一次领取都要看 30 秒视频,一天完整做下来累计要看十几到二十几个广告,光是传单那一项就要两分半钟。移动积攒需要常驻定位权限,对电池的消耗肉眼可见,如果你本来就在用其他需要后台定位的应用,叠加起来续航会明显下降。我的做法是只在通勤时段开启定位,回到家就关掉,损失一点コイン 换回电量。

小票提交本身也有几个细节值得注意。拍照时保证光线均匀、小票平整摊开、店名和日期金额都在画面内,手写收据、复印件、修改过的小票一律禁止,重复提交同一张小票会被系统识别。App 在你第一次拍摄时会弹出注意事项,很多人直接点掉,但反复违规是会被停号的,花两分钟读一遍不亏。另外不要为了凑数去翻捡别人丢弃的小票,这类行为在条款里同样属于不正利用。

最后提醒一句,这个 App 的规格变动频率相当高,改名、改汇率、改兑换先、改任务体系在过去一年里都发生过。网上(包括这篇文章)的具体数字都可能随时过期,真正要做决策的时候,打开 App 内的ヘルプ 和公式 FAQ 看一眼,比翻十篇攻略都可靠。

最后

レシチャレ 这样的模式能在日本生存,多少也离不开日本庞大复杂的线下生意,在国内我们的日常早已被手机搬上了移动互联网,巨头们可以无时不刻地关注我们的日常使用,购物,出行,社交几乎都离不开手机里面的应用,但是在日本还有很多的交易数据是在线下,这就不得不让急缺大数据的公司想要通过线下的交易来完成数据分析,这也就告诉我们,其实我们日常产生的消费数据本身是有价格的,只不过绝大多数时候被免费拿走了。

如果你正在日本生活,每周都要去超市和便利店,那么把它装上、每天在记账的时候顺手拍几张小票和翻翻传单,一年攒下一万日元左右是可以做到的。想试的话记得注册时填上招待码 YATQHBEY,先把那 50 日元白拿到手,剩下的再慢慢决定。

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